¿De qué marca es?
Rainmaker Development Company.
Marca
Rainmaker Development Company
Categoria
Juegos de MesaTiempo de entrega estimada Viernes 15 de mayo al Lunes 18 de mayo.
Producto no disponible
Este producto se encuentra agotado actualmente
Explora alternativas similares en nuestro catalogo. Tenemos miles de productos disponibles con envio a toda Colombia.
Ver Juegos de Mesa Ir al inicio mIAJuguetes de la marca Rainmaker Development Company
🐾 Max te ayuda a decidir antes de comprar
Tu asesor Yaxa — pregúntale precio, tamaño, entrega, lo que sea.
Producto importado. Internet Business Company S.A.S. (NIT 900.999.836-2) gestiona la compra al proveedor en el exterior, los trámites aduaneros y la entrega en México. Yaxa gestiona el proceso de compra, el pago, la atención al cliente, el seguimiento del pedido, las garantías, devoluciones y reembolsos frente al cliente. Saber más sobre cómo compramos por ti →
Pronto nos pondremos en contacto contigo.
Gracias por elegir Yaxa!
Juguetes de la marca Rainmaker Development Company
¿De qué marca es?
Rainmaker Development Company.
¿Cuánto pesa?
3,0 libras, aproximadamente 1,4 kg.
¿Cuáles son sus dimensiones?
10 x 10 x 3 pulgadas, aproximadamente 25.4 x 25.4 x 7.6 cm.
¿Qué calificación tiene?
4,7 de 5 con 2.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Edad recomendada por | 10 años y más |
| Descatalogado por | No |
Revisión editorial Ahora puedes obtener crédito por tu imaginación loca. ThinkBlot, el último juego del inventor de Pictionary Robert S. Angel, anima a los jugadores a ver tantas imágenes como puedan en manchas de tinta (sí, al igual que la prueba de Rorschach) en una tarjeta. El juego comienza con el rollo de un dado que tiene manchas de tinta y categorías. Lanza una categoría (como "animales" o "comida") y los jugadores deben buscar objetos relacionados con la categoría. Enrolle una mancha de tinta y todo vale. Los puntos se ganan por respuestas compartidas, y las respuestas únicas obtienen más. Recoge puntos de bonificación por respuestas que coincidan con las ocultas en el reverso de la tarjeta. Pero hay una trampa, por supuesto: los jugadores pueden impugnar respuestas únicas que no ven en la mancha de tinta. Si puedes persuadir a tus oponentes de tu visión, obtienes dos puntos; si no, esa respuesta no cuenta. Los marcadores deslizantes mantienen la puntuación; el primer jugador en llegar al final del tablero y viceversa gana. ¡Ahora, dale la vuelta a esa tarjeta y vuelve loco! Para dos o más jugadores. --Rachel Radway
Del creador de Pictionary ¿Qué puedes ver en una mancha? ¿Ves una cáscara de huevo o una corona? A partir de 10 años 2 a 12 jugadores
Calificación
4,7/5
Valoraciones
2